大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于双子座是否怪物,双子座是否怪物之一这个很多人还不知道,现在让我们一块儿来看看吧!
本文目录
1.根据个人需求和**策略而定。
2.双子是枫丹新怪物中的两个不同形态,分别是双子男和双子女。
选取双子男可以获得高攻击力和技能输出,适合追求高伤害的玩家;选取双子女可以获得高防御力和生命值,适合追求坦度和生存能力的玩家。
因此,选取双子怪物要根据自己的**风格和需求来决定。
3.在**中,双子怪物还有一些特殊技能和合体技能,可以进一步提升战斗力。
此外,双子怪物还可以通过培养和提升等级来增强属性和技能。
因此,选取双子怪物后还可以进行更多的**内容和战斗策略的延伸。
〖One〗、白羊是一个崇尚自由的星座,不喜欢人云亦云,具有开拓者的精神,常常是勇敢的、独当一面的。所以白羊座代表的怪兽是牛神超兽卡奥拉。
〖Two〗、金牛座是非常务实的,对于物质世界的美好例如金钱和美食有追求。但他们天生就有忧郁和压力,又是情绪压力的囤积者,所以爆发的威力就像火山喷发。金牛座是十二星座中最勤勉、坚韧不拔的。金牛座代表的怪兽是水牛怪兽奥古斯特。
〖Three〗、双子座的人最大的特点就是善变,他们总是在变化,总是在追逐新的事物,给人一种非常不稳定的感觉,做事时心不在焉,常常耍小聪明,做事不专一,持续力低下,很难完美地做好一件事情。双子座代表的怪兽是莱德基拉斯。
〖Four〗、巨蟹座的人非常温和、真诚善良,亲切和蔼。但是缺点是他们比较敏感脆弱,容易转牛角尖,缺乏安全感,负能量很大,而且经常会将这种能量带给身边的人。他们的自我保护意识强烈,对于别人的善意会持有不相信的态度。巨蟹座代表的怪兽是大蟹超兽克拉勃王。
〖Five〗、狮子座是英雄主义者,他们乐观,乐于助人,喜欢帮助弱势群体。天生这王者风范,绝对的领导者,拥有群众魅力,说话做事很有说服力。缺点是心高气傲,不能接受批评和指责,盲目自大。狮子座代表的怪兽是狮子超兽狮子格朗。
〖Six〗、处女座的人知性稳重,成熟勇敢,完美细致,精益求精,不论做人做事,都保持一个高标准,力求把自己打造成为一个非常有文化修养,很成功的人士。处女座代表的怪兽是天女超兽阿普拉萨尔。
〖Seven〗、天秤座是情商非常高的星座,是社交型的星座,无论做什么事,都深得别人的喜爱。他们处事圆滑,八面玲容,和人相处非常融洽。天秤座代表的怪兽是帕拉斯坦卡欧斯帕拉斯坦。
〖Eight〗、天蝎座属于敢爱敢恨的类型,但是并不是大大咧咧,情商低的星座,相反他们的心思深沉,思虑周到,有很强的感知能力,外表非常的冷漠,给人一种难以接近的,冷若冰霜的感觉。天蝎座代表的怪兽是宇宙海兽雷修巴斯。
〖Nine〗、射手座热情、友好、外向、直爽,喜欢和别人交朋友,喜欢随心所欲的侃侃而谈。射手座多才多艺,有超脱的想象力,对未知领域充满无限的好奇。射手座代表的怪兽是幽灵船怪兽钟拜由。
〖Ten〗、摩羯座的事业心很重,组织和工作能力很强,是很好的领导者。和其他土象星座一样,摩羯座的人是属于比较内向的类型,性格保守,固执不善于改变,也不浪漫。摩羯座代表的怪兽是古代超兽斯芬克斯。
1〖One〗、水瓶座的人非常聪明,性格特立独行,喜欢自由,追求自由,喜欢创新,追求精神世界的统一。他们喜欢交朋友,朋友对于他们来说是非常重要的,只要水瓶座真是把你当成他的朋友,绝对愿意为了你两肋插刀。水瓶座代表的怪兽是第3行星人。
1〖Two〗、双鱼座是集合了十二星座所有优缺点的一个星座,双鱼座的性格比较复杂而且多样性。双鱼座的人非常浪漫,脑袋里充满着幻想,极具浪漫情怀。双鱼座代表的怪兽是巨型怪鱼安格拉斯和小安格拉斯。
原神双子主要是故事围绕两个主角,Tori和Marion,她们有着姐妹般的情感。Tori是一个多才多艺的女性,这是她作为Illuminated的一员带来的能力。而Marion则被赋予了防御能力,强大的力量能够抵抗像是Leviathan这样的超级怪兽。故事讲述了她们在一起共同打击怪兽、守护自然、保护世界而展开的激烈战斗。
〖One〗、双子各有4个攻击性技能且各有2个带连携技。
〖Two〗、妹妹的瞬移两拳的连携技威胁很大能秒人。
〖Three〗、哥哥的吸附一拳的连携技可以让妹妹瞬移过来,变相聚怪。
〖Four〗、哥哥的砸地的连携技可以让双子变桩,前提是能顶住砸地伤害。
〖Five〗、哥哥:怪物在80%血以上时不会触发“吸附一拳”,同时全技能无触发范围限制;80%血以下时处于橙色区域内将会且只会触发“吸附一拳”,其他技能需不在橙色区域才能触发。
〖Six〗、妹妹:玩家在大于黄色区域时只会使用“冲锋”,在黄色区域内(不包括橙色区域)时会使用“瞬移两拳”80%血以下时还会使用“砸地”,在橙色区域内时只会使用“瞬移一拳”。
〖Seven〗、(大概就是这个范围吧,虽然干货里部分是写的250px)
〖Eight〗、被控制增加自身的狂暴条,hit增加另一方的狂暴条。
〖Nine〗、狂暴条达到一半时给另一方触发罩子,狂暴条满时自身触发旋风冲锋。
〖Ten〗、关于触发范围和优先度这两个条件,触发范围让怪物不会向空气攻击,我认为是必要条件;优先度虽然不是必要的但可以让站桩技能尽可能少触发,也是常见条件。之后我通过控制变量将具体值测了出来(不过我也没设计过怪物AI,不保证完全正确)
1〖One〗、触发范围:以怪物为中心,半径为XY-XY范围内存在仇恨目标时可触发技能(不确定非仇恨目标能否触发)
1〖Two〗、优先度:同时达成多个技能的触发条件时会优先施放哪个技能,数值越低优先度越高。
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